经常有同学问,配光曲线测试报告中的UGR眩光表个该怎么看?一般的人都不大关心这个表,但问的人却是心急如焚啊,问这个问题,要么是卖灯的,要么是做外贸的,还有就是做光学的。


卖灯的和做外贸的,一般是客户要这个数据,必须得知道;而做光学的,大都是客户要求把灯具配光的UGR做到某一个值以下,必须得参考这个表。


▲配光测试报告中的UGR眩光表格


这个UGR眩光表格是室内灯具在进行光度数据测试时生成的一个表格,主要作用是快速查询该灯具在标准条件下的室内空间的UGR值。这个表不光是在测试报告中可以得到,在一些其他软件中也可以得到,比如DIALux。


▲DIALux软件中生成的UGR眩光表格


UGR眩光表格究竟该怎么去看呢?


以上图为例,表中前三行是空间的反射率,此处不再赘述,详细可以翻阅建筑照明标准中的相关解释。我们着重解释一下空间尺寸和观察方向。


空间尺寸X和Y,表中给出了X=2H,4H,8H,12H,Y则根据X的不同有不同的变化。我们先来看H。


H一般指高度,这里也一样,但不是我们通常认为的灯具安装高度,而是观察者眼睛位置到灯具安装位置的高度。


▲UGR表中的H高度示意。


在空间尺寸后面,有两列观察者方向的描述,在测试报告里描述为“交叉”和“向前”,而在DIALux软件里,却翻译的是“纬向观察方向向灯轴”和“平行观察方向向灯轴”,不得不说DIALux软件的翻译很成问题,压根就看不懂。


解释一下,测试报告中的“交叉”实际应该是垂直观察者视线方向。对应DIALux软件中的“纬向观察方向向灯轴”。”向前“实际是平行与观察者视线方向,对应DIALux软件中的“平行观察方向向灯轴”。


▲平行于观察者视线方向


▲垂直于观察者视线方向


那观察者的位置该如何确定,在CIE的相关标准中,观察者的位置建议设置在空间一侧墙壁的中点。


▲观察者位置


好了,解释完了所有的要素,我们来看图2的表格,举个例子:


空间长:5.4m

空间宽:3.6m

空间高:3.0m

空间的反射率分别是70、50、20

我们先来算出H,H=空间的高度3m-观察者的眼睛高度1.2m=1.8m

空间长5.4m/1.8m=3H

空间宽3.6m/1.8m=2H


那么该灯具在该空间下两个观察者方向的UGR值就应该如下表中标识所示。


▲该示例空间两个观察者方向的UGR值


以上就是对于UGR眩光表格的解读。


可能有人会问,为什么我的ies在DIALux中不能显示UGR眩光表格,总是提示”由于对称属性遗失,因此无法显示此灯具的UGR炫光表格“?


出现这个问题,首先要确定一下你的灯具ies是不是全对称,或者是两轴对称,如果不是,是不会出现UGR眩光表格的,比如路灯,偏光洗墙灯等等。


▲非对称的路灯配光,不会显示UGR眩光表格。


如果确定灯具是全对称的,或者是两轴对称,比如筒射灯、蝙蝠翼配光的灯盘等,则只需要对ies进行修正,即可在DIALux中显示UGR眩光表格。


当然,只是能得到这个表格还是不够,因为它不一定是准确的,UGR的影响因素有很多,发光面的大小,发光强度,配光的光型等等都会影响。


一般的 ies,发光面很少有是准确的,要想确保万无一失,可以将 ies 加入到云知光 DIALux 插件,插件中准确的发光面、发光强度,配光曲线,完整地将灯具的 UGR 眩光表格展示出来。



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