说到 DIALux evo,时常会听到这样一种声音:一个照度计算软件而已,不要神化它。这句话当然是对的,而且把“照度计算软件”换成任意一个“xx”,也都是对的。这种话,我们称之为正确的废话。


反过来,换另外一种说法:这是一个照明规划软件,不要轻视它。这句话似乎就没那么正确,需要论证,所以也就没那么废话。我来简单论证一下。



DIALux evo 是什么?



照度计算软件?照明规划软件?


大部分人的回答是前者,图样图森破。由于大量使用DIALux evo的用户,停留在简单照度计算的初级水平,于是得出这样的印象。其实不然,准确来说,DIALuxevo是一款基于照度计算的照明规划软件


有图有真相:







你还觉得 DIALux evo 只是能给你贡献两张满是数字的照度计算表,一张看上去很粗糙的3D效果图,和一张伪彩图吗?


事实上,DIALux evo 的决定性的发明理念是基于建筑物的概念。用户可以在一个虚拟空间建立一个几何图形,可以是一个简单的空间、一整层楼房,甚至一栋建筑物或多栋建筑物。


设计师完成一栋建筑物的灯光规划后,可以让自己站立在任何一个地点观察方案的结果,无论是选择站在建筑物内或外边都无任何差异。


透过智能建筑模式使得用户可以在场景之间任意浏览与游走。若想在某个空间规划灯光,只要将其它空间淡出,集中在这个空间即可。



为什么要用DIALux evo?



上面那个问题是想说 DIALux evo 可以用来做整体的照明设计规划,但我估计打个折扣之后,大部分人能得到的信息是 DIALux evo 也可以出漂亮的效果图。


很好!因为大多数甲方很 low ,只会看效果图,所以很多设计师就把效果图作为方案重点的。你们辛苦了,设计师们。


好,下面来解决另一个常见问题:为什么要用 DIALux evo 来做呢?我用其他软件,也可以把效果图做得很好看啊。


是的,很“好看”。先回到上面那句: DIALux evo 是一款基于照度计算的照明规划软件。为什么要用 DIALux evo ?因为它基于照度计算。基于照度计算有什么好处?因为它可以真实的模拟和反映最终效果。


你是想每个项目建一个等比模型,扛几十个灯去做现场测试呢?还是先用软件模拟计算排除掉那些打酱油的产品?


你会说,负责任的设计师是应该上现场的,灯光又这么依赖经验和感觉。


Yeah! Good! You are right. But, 对于一些可以依靠软件和工具来解决的问题,如果非要耗费大量的时间、精力和物力去做,我只能说:吃撑了吧您呐。别忘了啊,工具、机器和软件,都可以提高工作效率。


再回到“好看”的效果图这个问题。先让我吐个槽:见过各种各样室内设计的效果图,那些毫无实际经验和美感可言的千篇一律的光斑,那些不知从何而来的光线,那种想要哪里亮就让哪里亮的设计方式......


▲常见室内效果图


我把这一类设计师称之为上帝,因为他们“要有光,于是就有了光”。其实,现在很多效果图和新闻联播是一样一样的,看上去很美,但与实际相去甚远,你懂?


只是,我们并没有生活在新闻联播里,客户也不生活在效果图里啊。而我们说 DIALux evo 基于照度计算的意思,就是说它能告诉你:光从哪里来,要到哪里去,它在空间里做了什么。


勒·柯布西耶说:氛围成于光,空间生于光,建筑述诸于光。DIALux evo,提供的是一种有据可依的效果模拟,在光和氛围、空间和建筑之间架设起一座桥梁。


我们无意神化一款软件,但从照明设计的角度来看, DIALux evo 确实能帮助我们更好更快更完美地去完成工作


如果你对 DIALux evo 还有疑惑,欢迎留言,随时解答。


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