室内设计师怎样才能做出真实的效果图
文 | eLicht
设计师是造梦者,负责做梦,负责实现。
——来自一位资深室内设计师的肺腑之言
作为一名室内设计师,一定很多人都有设计方案被质疑、现场与效果图不一样被吐槽的经历吧?许多时候,设计师呕心沥血设计的空间,仅仅是因为对灯光的不熟悉而导致了现场效果的不佳,实在令人惋惜。
我们来看看设计师平时所为业主造的梦,常见的 3DMAX+VRay 渲染的效果图:
哇!很漂亮对吧?简直就是照片啊,这逼格,绝对吸引业主。
没错,3DMAX+VRay 或者 Sketchup+VRay,尤其是前者,几乎统治了室内设计界江湖十几年,因为使用什么材料什么感觉和效果,业主一看就秒懂啊,所以沟通方案so easy。
然后最近几年,问题来了,业主看完之后通常都会问:
“效果图挺好看,能做出来吗?”
很多干室内的设计师当时就呵呵了,原因很简单,材质好懂,光线呢?
施工方问设计师要图纸的时候:这些有光的地方的灯是要安装多少瓦的?光束角多少度的灯??
大部分室内设计师直接就蒙了,对啊,光线对应的是灯,但效果图里面的灯,是用光域网,更直接的说,大多数是看光斑的形状按照喜好,拉出来的,天知道对应了什么灯!
图:3DMAX 中的光域网光斑选项,室内设计师在做好布局后,大都从里面选取各种光效在空间各部分,用于渲染效果图。
要实现效果图也不是不可以,但就对后期照明设计的功力甚至现场测试提出了极高的要求,“找到能实现对应效果的灯”,变成了后期重要的工作,而大部分的实施效果偏差问题,就出现在这一步。
究竟用什么软件做效果图好呢?
DIALux evo——让所见与所得零距离
我们首先来看看 DIALux evo 制作出来的“效果图”(what?为毛又是效果图?这不是一个效果图软件吧?对,这不是效果图软件,但效果图是与甲方沟通最直接有效的语言不是吗?)
以上图片,都由 DIALux evo 出品。
(3D效果图)
的确,与3DMAX+VRay渲染能力比起来,DIALux evo的效果图好像的确没那么酷炫,但这软件牛逼在哪呢?
它是个专业的光环境设计和计算软件,你看到效果图中的每一个场景,都能找到对应参数的灯具去实施。
图:在3D模型中,直接为空间选择灯具,就能计算照度分布和光型模拟,真正实现“所见即所得”。
也就是说,作为设计师,你是想每个方案项目建一个等比模型,扛几十个灯去做现场测试呢?还是先用软件模拟计算排除掉那些打酱油的产品?
对于一些可以依靠软件和工具来解决的问题,如果非要耗费巨大的时间、精力和物力去做,我只能说:别忘了啊,工具、机器和软件,都可以提高工作效率。
故事讲到这里,通常音乐响起,终极问题就会出现了:谁是好人谁是坏人?
作为一个室内设计师,究竟用什么软件好?要知道,那些软件做的效果图真的很逼真很好看啊!
好吧,回答这个问题之前,先回答一个更终极更哲学的问题:
设计的目的是为了什么?
还是大师的那句话:设计师是造梦者,负责做梦,更重要的,负责把梦实现。
是的,效果图很“好看”,
但设计是为了画效果图吗?
DIALux evo是一款基于照度计算的照明规划软件。为什么要用DIALux evo?因为它基于照度计算。
基于照度计算有什么好处?
因为它可以真实的模拟和反映最终效果。
让你的梦从未有机会如此接近现实。
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课程导师
徐庆辉
云知光联合创始人&首席产品官
复旦大学 光源与照明工程系
国家高级照明设计师
华人照明设计师联合会(CLDA)副会长
DIAL 全球认证讲师
近20年行业经验的资深照明工程师
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