设计师在完成一个设计项目时,在最后一百米的时候就会开始挠头:在哪个地方布灯灯比较好?用多少个?灯出来的效果是怎样的?


在没有现代设计软件前,如何让合适的灯出现在合适的位置上是阻碍方案实施的难点。哪怕设计师经验丰富,选好了灯具,但每个灯都需要设计师扛着各种灯现场调试,而商铺是分秒算租金的,每一次试灯消耗的都是甲方的生意机会。


但是在现在,我们可以借助强大的软件解决模拟和验证设计结果的问题:目前在照明设计领域使用最广泛以及界面最友好的照明模拟计算软件——DIALux evo软件及照明应用基础班。


它可以 3D 建模,设计师可以在 3D 模型中进行准确的灯光模拟排布,并输出具有真实光感的渲染和精确的光分布报告。


通过在 DIALux 插件灯具库里可以自由的选择灯具,并作出相应的模拟图,不再需要每个灯都去现场调试,非常方便。下面我们以一家运动服装店为例在 DIALux evo 中演示一下:





划分好不同区域的照明方式,图例中模特、衣服、鞋架、堆头,不同场景的选择不同的方式。




 



我们为店铺中的不同区域,选择两款欧普的射灯为店铺照明设计进行布灯:



 




布好灯后,我们可以来看看模拟效果:



 




布灯后场景展示:



 DIALux evo 中直接生成的 3D 模拟效果图





你还可以导出伪色图:




 



输出灯具参数表,完成。


最后,这个空间中的详细灯具参数表,包括灯具的光通量,出光角度,中心光强等等,也会因应生成,供照明环节与业主和设计师沟通所用。


 



如此简单便捷地表现你的灯光设计,还需要一盏一盏试灯吗?


那么问题来了:

我要上哪儿去学习这个技能?

答案很简单:

来云知光啊!

而且现在就有,立刻就能学噢!