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编辑手记:

对于“文旅项目”这个照明行业内通用的词,解辉老师第一时间提出了质疑:文旅项目只是文旅业态中的一项,只有从文旅业态的高度去看,才能更好地理解文旅项目。

从万达文化旅游规划研究院到铭泰集团,这位甲方项目管理者更习惯于从“运营”的角度去考虑问题,被设计师奉为圣经的“见光不见灯”,在他看来很多时候是不合时宜的。

本周六,他将带着云知光学堂的学员考察上海迪士尼乐园,至于为什么选迪士尼乐园?他也有几个说法——

 

解辉

云知光学堂 特约导师
铭泰集团(吉利控股)设计管理中心 副总经理
原万达文化旅游规划研究院 所长



怎样定义“文旅项目”?

文旅项目这个说法还得明确一下,文旅业态里面有文旅项目、文旅运营、文旅策划等很多概念,那么文旅项目这个概念怎么理解?

首先,它有建设开发属性,虽然某些项目在运营过程当中也有一些设计工作,但不是主要的,现在也都是新建项目比较多,所以都有建设开发属性。

第二,它是以文化为核心,以旅游为载体的表现形式,区别于咱们过去的比如商业项目,那是以出租收取房地产商业店铺租金为核心的,而文旅是以输出文化和相关的文旅产品和体验的项目。

▲ 特色小镇,图片源自网络


文旅项目以产品开发为主,有非常多的模式,比如主题公园、综合文化旅游城、度假小镇,还有新出现的田园综合体、美丽乡村,以及景点游的模式,都是比较典型的模式。

我自己参与过的是主题公园模式比较多,比如像我们正在做的汽车主题园区,或者叫文旅综合区。其次是特色小镇,所谓特色小镇有以景点为特色,以文化为特色,以产业为特色,以科技为特色,其他有特色的地方,比如像我们在做的汽车文化旅游区,它也只是一种特色的形式。


从万达到铭泰

从几年前的万达,到现在的铭泰,我感觉行业的变化还是挺大的。过去在万达是从无到有,因为在高速发展下,很多东西都是不可预测的。现在大家回归理性了,正在朝着可预测或者可控制的快速发展转变。

▲ 解辉老师主持设计的武汉万达汉秀剧场夜景照明设计项目获得了IALD最高奖。图片源自网络。


过去是“我曾经去过”“我曾经体验过”,就觉得对它很了解,这是一个游览者和观赏者的角色,而不是一个策划者和主导者,这是文旅业态的1.0阶段。比方说迪士尼,在1.0 阶段你只是体验到一个成果,很多东西看不到。

那么2.0版就是“我看了之后我开始参与”,而且不只是仿照别人了,而是根据地形、气候等做规划和设计。他建一个米老鼠的主题公园,我就做一个西游记的,他做一个500米长的小镇,我就做一个480米的,就是会根据某个蓝本做规划和设计,这是2.0版本。

但是后来发现设计模拟得很像,但最后不盈利,或者说看着像但越琢磨越有问题。这是什么造成的?这时候就开始意识到了,咱们说“莫把规划当策划”,规划什么?具体怎么落地?想的过程、策划的过程是不能缺失的。所以到3.0版本,就更重视策划。


文旅是一种快消品

我们做一个文旅项目,前期策划很重要,主要是“三驾马车”:第一是投资分析报告,包括资金从哪来?盈利模式是什么?第二是市场定位或者产品定位,也就是做什么?给谁看?第三是运营的方式,怎么做? 

我觉得文旅项目其实对于游客来说更多的是一种快消品,不是博物馆,博物馆是文化行业的范畴了。我个人的理解是这样,游客并不喜欢太阳春白雪的设计。比如说像很多灯光节作品都是很意念性的、很隐晦的,其实游客不买账。

▲ 悉尼灯光节(Vivid Sydney),图片源自网络。


包括在国外,为什么老觉得国外的文旅做得挺优雅?其实是他们抓的点子比较准,而中国还在摸索阶段。第二是因为咱们中国的IP做得不好。

最后,游客不买账的原因也可能是他对文化不了解。比如说演绎一出新白娘子传奇和孟姜女,对中国游客来说,这是两个完全不同的故事,但对于外国人来说,他觉得没什么区别。对文化不了解,对文旅来说也是一个困扰。


文旅照明=户外照明?

在文旅业态当中,咱们最早的切入点比较多是基于户外的,比如说室外的主题公园、灯光节。这只是文旅刚开始发展的几种模式之一,而恰恰这种模式室外属性比较强。

第二点,也是因为在照明行业里,室外的受重视程度比较高,室外设计从业人员的比例较高。因为室外照明设计基本上还是由照明设计单位来做,建筑设计可能只做了一部分,而室内的照明很多都是由内装单位来做,所以说相对来说做室内照明的人数比较少,做室外照明的比较多。

实际上随着文旅行业的发展,以后室外项目的比例会下降,室内项目会增加。过去看的是外形,现在已经开始往里看了。以故宫为例,以前故宫就是一个纯室外景区,只能从外头看,但是两年前故宫做了慈宁宫室内照明的改造,让人能看进去。

▲ 慈宁宫文物展示,图片源自网络。


随着文旅业态越来越丰富,以及一些室内节目的兴起,室内的照明也越来越多了。室内受天气的影响比较少,可以满足全天候的运行。另外还有一个原因,咱们现在设计的水平提高了,室内照明比室外照明更复杂,咱们现在都能hold得住了。


照明在文旅中的表现

关于文旅照明,一句话概括就是:刚刚起步,硬伤很多,但是指日可待,大有可为。

对于从业人员来说,必须要加强创意方面的学习。第二要跨界,特别是跟一些新兴专业的跨界合作,比如媒体行业、包装行业、脚本和演艺制作行业;第三,最重要的是要多体验。 

现在的问题是体验性不够,还是用传统的做市政亮化的方法,或者室内设计照明的方法来去做。结果就是重点抓得不对,见光不见灯这些事,其实在这里见了灯根本就没问题。为什么?因为文旅项目不像马路,那样的市政设施要求整洁,文旅本来就是要做色彩的,灯也是一种颜色,不需要藏起来。

▲ 《印象刘三姐》,图片源自网络。


再有一个情况是现在的文旅项目还是停留在“需求侧”,是由业主或者游客的需求发起的,未来的发展应该是“供给侧”,是由创意引导的需求。像印象刘三姐就完全是供给侧,以前也没有哪个游客想过在桂林的边上,或者在宋城做一台什么戏。


为什么国内没有Teamlab?

对比国外,国内的文旅行业还有很大的追赶空间。一个是营运模式和盈利模式。这几年文旅发展主要还是靠房地产的支撑,核心技术的开发,比如创意的和高精尖的技术设备还是掌握在外国人的手里。第二是运营的经验和运营模型的打造方面,目前还是缺少大数据的支撑。

对于照明行业来说,我觉得是欠缺总结。咱们现在只是被动地做起来,业主让我去我也得做了,做完之后没有形成一些可以提取公因式的,对于行业发展和项目设计能有指导作用的东西。还有就是没有形成自己的品牌,像国际上有名的TEAMLAB,就是通过打造灯光艺术品牌,通过运营留住人,增加运营时间,创造营收。

▲ Teamlab 作品,图片源自网络。



为什么要选迪士尼?

有四个原因,第一个是迪士尼的设计没毛病,你怎么看它就怎么喜欢,同时大家对它的认知深度差不多,理解起来不会有太大的偏差。

▲ 上海迪士尼乐园,图片源自网络。


第二个原因,因为我负责的业务,除了照明,还包括了包装、景观、导标,还有建筑规划等全专业的内容,其实更多是跟大家分享一下整个园子是怎么规划的,其他专业对照明有什么需求,照明对其他方面有什么影响

比方说,大家可能看一个路灯,都说是宽路的,但是宽路到底有多宽?窄路到底有多窄?宽路就一定做灯杆?窄路就一定做庭院灯吗?比如说商业街为什么要做窄,就是为了让人去挤,一挤就有人气了。这不是一种巧合,而是有很多讲究的, 这也是我想跟大家分享的。

▲ 上海迪士尼奇幻城堡景观灯点亮,图片源自网络。


第三个原因,希望可以提高大家的自信和找到自己的方向。很多人会说,这个地方太好了,我们学不到。我就想举一个国产电视机的例子,咱们小的时候电视机里面显示屏,冰箱里的压缩机,咱们做不出来,咱就组装。但是为什么30年后,国外的电视机工厂都被中国给收购了?我觉得是这样,只要知道我的差距了,咱俩差500公里,那下一步就是赶超。

所以,去迪士尼我不止看它的好,我是要了解我在哪儿有差距。哪怕只是一个灯罩、一个颜色的改善,或者我跟别的专业配合更加顺利,这样一步步的提升,假以时日,一定会赶上甚至超越它。

▲ 上海迪士尼小镇,图片源自网络。


第四个,大家说的迪士尼,其实一般是指迪士尼乐园,它只占了其面积的大概1/3的地方,咱们很多时候忽略了旁边的迪斯尼小镇,那个小镇其实就是特色小镇。这是我想要表达的,咱们去考察的不只是其中最有名的项目,而是去学习它整个业态。


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作者|解辉

内容来源|云知光照明微课堂

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