编辑手记:

上周,解辉老师带来新主题“黑暗乘骑项目照明设计解析”的直播,给不少小伙伴涨了知识之余,也给处在困难时期的大家指示了一个新方向,错过精彩直播的童鞋可以戳文末“阅读原文”回看哟~


解辉

云知光学堂 特约导师

吉利控股铭泰文旅院 副院长

中国照明学会室内设计委员 委员

国家注册照明设计师

主持项目曾获第32届IALD国际照明设计奖一等奖


没看过直播的朋友可能还不知道“黑暗乘骑”是什么,但要是解释为:游客坐上轨道游览车,沿着既定的故事路线,在一个虚实造景结合的主题故事环境中穿行,获得多重感官沉浸式体验的大型室内娱乐项目,你是不是就懂了?没错!这就是那些年你陪小孩子或者大孩子去玩过的惊险刺激的游乐项目。

照明设计的新机遇


黑暗乘骑从上世纪60年代发明以来,就一直是游乐园客流量和重游率最高的项目。

比如2017年“潘多拉:阿凡达的世界”为迪士尼动物王国带来了15.3%的游客增长,增速位居北美区域首位;大阪环球影城由于“蜘蛛侠惊魂历险记”的改版升级,2013年11月的游客数量较2012年同期增加16%达102万人。由此可见,黑暗乘骑项目的引流能力非常强大。

因此,游乐园对于黑暗乘骑项目的设计投资通常也很舍得下本钱,像是迪士尼和环球影城的黑暗乘骑项目,仅是效果类的单方造价就达5位数。即使其他知名项目,保守地按3000-5000/平米的造价估算,也比普通商业空间的单方造价高了一倍有余。

此外,黑暗乘骑项目如今的应用场所也越来越广泛,不仅是主题乐园,还可以应用在商业综合体,企业的展示中心、售楼处、特色小镇,以及特色嘉年华等临时大型娱乐活动中。

所以,以上种种都意味着照明设计新的机遇,意味着照明设计在黑暗乘骑项目中有着很大的发展空间!

很多人说2020年的惨淡开局,让生意更难做了,那我们不妨扩展一下视野,跟着解辉老师的直播,了解一下黑暗乘骑这种新业态,看看它的照明设计是怎么实现的?也好能抓住这个机遇,站到巨人的肩膀上,与巨人同行!

为了让大家更容易理解,在讲解照明设计之前,我们先来了解一下黑暗乘骑项目的布局分区和组成系统。

七大布局分区

黑暗乘骑项目从整体布局来看,通常分为7个区,游客首先会进入入口门厅和排队区,期间也会通过视频和主题置景了解故事梗概、体验项目氛围,再进入预演厅观看注意事项和介绍视频,随后在上客站台乘上轨道车,辅以沉浸设备,进入主演厅游览体验,最后再经由下客站台回到出口商店,结束全程。

由于整个区域采用的是一种迂回前进的路线串联了全部分区,所以,精心的故事线和转场设计师游客有一种“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的感觉。

八大组成系统

黑暗乘骑项目主要由主控、车体轨道、影视、照明、特技特效、播放、监控和音响等8大系统组成一个完整的、成型的沉浸式体验。

照明在其中承担了非常重要的作用,除了为部分分区提供功能照明外,在真实场景和立体影片构成的幻境中,硬件特技效果如熔岩喷射产生的火光、激烈碰撞的电火花等与故事情节的巧妙融合,都少不了照明设计的配合。

照明设计三步走

1功能照明

而做好黑暗骑乘项目的照明设计要分三步走。第一步不是大家所看见的那些光怪陆离、奇妙惊悚的效果,而是功能照明。

很多人可能会说功能照明太简单,根据以往的项目经验,都不用再看国家规范,测测就知道怎么做了。但是黑暗乘骑项目不同于寻常的项目,它是一个新出现的业态,有几个区域的安全照明还是需要进行针对性的思考和设计的。

第一个区域是排队区从入口门厅到预演厅的区域为排队区。由于黑暗乘骑项目的高受欢迎程度,人们经常要在里面等候30分钟甚至三个小时,这么长时间的逗留等待,就要避免人心浮躁,以及防止偷盗现象和安全事故的发生,所以这里的安全照明非常重要。

同时,还要兼顾预先渲染氛围的目的,所以排队区不宜过亮,整体照度应该不超过20 lux。除非是一些科技感很强的场所,亮度的提高可以增强未来感,不然很可能会暴露室内造景的瑕疵,消解了惊喜感。但目前国内大部分项目的排队区的照明设计都是过亮的 。

第二个是预演厅。通常预演厅会播放一些故事情景视频或者有关安全注意事项的视频,这里就要注意控制好屏幕亮度与环境亮度的亮度比,如果环境亮度过高,游客就看不到视频内容了,所以要做好精准的照明控制系统。

第三个是上客站台,游客需要在这里坐上轨道车,所以要特别注意站台黄线位置的加强招标,让游客安全上车的同时也方便现场的巡视员做安全检查。

▲图源:网络

此外,上客站台还要做好检修及应急照明。因为一旦遇到紧急停车了,可以用于人们疏散,也可以用于夜间轨道车的检修维护,而且这方面最好按照国家标准来做,也不用担心灯具的暴露问题,因为这个区域运行时都是暗环境,不会有人抬头观看。


2氛围照明

第二步是在满足功能照明前提之下,照明设计要围绕故事线烘托氛围。

比如为了表达山海经神话故事的效果,营造出的仙雾缭绕感,以及用投影灯在室内模拟出太阳穿过树叶落在地上时的斑驳树影。

再比如功夫熊猫上山学艺情景中,通过窄光束营造出阳光猛烈照射在长长的登山石阶上的氛围。房檐也不是像夜景照明中用瓦楞灯照亮就行,而是采用写实照明,让虚景与实物更相近。

这里要提醒大家的一点是,在环境氛围的营造上,可以多采用戏剧化照明手法,而切忌使用夜景照明的方法,因为这里强调的是灯光与环境的浑然一体,所以大家可以先多了解黑暗乘骑导演所想表达的氛围。

大家也不需要担心灯具外漏的问题,因为当游客沉浸在强烈的氛围之中时,他其实很难能发现现场有什么设备。既然黑暗给了我们黑色的眼睛,各位设计师就更好的用这画卷去描述吧。

3实现“造血”功能

但想要与巨人同肩,分得一杯羹,满足需求的照明设计还不够,关键是要懂得帮助巨人“造血”。这也是第三步,将灯光真正作为黑暗乘骑系统中的一部分,产生更高的价值,实现“造血”功能,这需要设计师和厂家对相关的产品、光学知识和机模知识有更多的了解。

比如在“美国奥兰多迪士尼的《贝尔的奇幻故事》中,有一个非常神奇的场景:墙上的小窗子在“魔法”的加持下,变成一道可以通行的门了!

其实这是一个设计巧妙的灯光装置,设计团队首先在墙的外侧安装了一个独立的可以自动伸缩的门,它的巧妙之处在于,充当两边门帘的两块玻璃被藏在缩小后的门夹层里了,当灯光和投影打在上面时,形成了视觉遮挡,这道门就在人们不知不觉中扩大,同时两块玻璃往左右滑开,最后就变成了一个可让人通行的门。

这就是照明设计的“造血”功能,通过与特效技术的配合打造核心亮点场景,设计师、厂家得以扩展自己的设计、销售范围,游乐园也可以因此吸引更大的客流。


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作者解辉

编辑整理:课堂君

资料、图片来源:主题公园设计、网络

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